“相适,主要指住宅户型内部空间可变,适应全生命期生活的需要;相望,则是希望促进居民交往,形成邻里相望的效果。”近日,全国“好房子”设计大赛北京赛题一等奖获奖主创团队的总设计师赵钿接受了中国房地产报记者采访,向记者介绍了其获奖作品“相适·相望”的具体内涵。
深耕建筑设计行业近30年,作为中国建筑设计研究院(简称“中国院”)副总建筑师、装配建筑院院长,赵钿依旧活跃在设计一线。他袒露了此次积极参赛的原因:“建筑设计师是房子设计的源头,抓住设计这个重要环节,抓好设计师这个群体,将对建设‘好房子’起到真正的推动作用。“
中国房地产报:在你心目中什么样的房子可以称为“好房子”,应当从哪些维度来定义“好房子”?
赵钿:“千人千面”,每个人心目中“好房子”的标准都不一样,作为建筑设计师我们一直在研究什么是“好房子”,也参与了很多研讨,写了很多文章,做了很多课题,提出了很多指标体系,但我们会发现无论怎么做都无法完全囊括老百姓的需求,所以从这个角度来讲,“好房子”是“没有“标准的。
但现实中,“好房子”一定又是有标准的,且唯一的标准就是老百姓认可。“好房子”是一个目标,“好”字在汉语中是一个比较意思,没有最好,只有更好。所以,“好房子”一定要动态来看,从历史发展的角度来看;其次,“好房子”是有基础共识的,如功能适用、安全耐久、配套齐全、健康舒适等。
如今,从“有房住”到“住好房”,建设“好房子”是正当其时。好设计的价值不在于画那张图,而是设计师对生活有深入理解,贴近生活、热爱生活。
中国房地产报:2023年8月底,全国“好房子”设计大赛正式启动,创新推出“真题、真赛、真建”的竞赛模式,你是怎么理解这次大赛的?
赵钿:其实,我们对“好房子”设计大赛的理解经历了一个从浅到深的过程。最开始也会小有疑惑,大赛这种方式能否真正促进“好房子”建设?因为房子功能适用问题、建筑性能问题、物业管理等问题由来已久,不是一场设计大赛就能完全解决。但后来,深入理解会发现“真题、真赛、真建”的创新大赛会促进行业更加重视房屋“顽疾”问题;同时建筑设计师是房子设计的源头,抓住设计这个重要环节,抓好设计师这个群体,将对建设“好房子”起到真正的推动作用。
于是,我们在全国“好房子”大赛正式启动后,第一时间积极报名,参赛带队人正是我们中国院副总建筑师仲继寿,前后共有30人参与了比赛,正式参赛设计人员是15人。
中国房地产报:参与此次“好房子”设计大赛和过往比赛最大的不同是什么?
赵钿:和以往设计大赛相比,这次全国“好房子”设计大赛是“真题”比赛,但没有任务书。于是,要发挥我们设计师更多的能力,自己做策划、做市场调研,自己出任务书。当然,设计师调研和开发商调研最大的区别是,设计师对经济的关注度会弱一些,但对生活、人的需求、整个城市和环境协调会更关注。
中国房地产报:整个2个月的参赛过程中,你印象比较深刻的事是什么?
赵钿:作为参赛团队总设计师,我主要有2点印象比较深刻:第一,如何选择突破点,做出项目特色。我们回归生活,洞察现代人生活最缺的是交往,于是从社区促进人们交往来做规划,把这个作为设计方案第一个突破点;第二,过往由于追求低成本经济性,绝大多数住宅都采用了剪力墙结构,这导致了房屋空间基本是固定的,很难实现一个家庭不同阶段全生命周期的需求,于是我们从户型空间可变的维度来促进家庭生活品质提升,将这个作为设计方案的第二个突破点。
中国房地产报:参赛过程中遇到过什么挑战吗?
赵钿:遇到了不少挑战。第一,时间的挑战,整个参赛过程中,我们每一个设计师手上都有自己的项目,大家都非常忙,所以很多时候都是晚上开头脑风暴会、讨论比赛方案,优化方案等,但整个参赛团队都非常拼。第二,思维的挑战,最开始我们还是陷入了工程思维,比赛项目做着做着特点就淹没了,直到提交方案截止的最后一周,我们开始往回掰,停下来做“减法“,聚焦方案最初的两个突破点,深化可变户型,回归促进交往。在方案设计过程中,我们也主动”往后退“,和小区旁边的公园、幼儿园等塑造一个共同的生活轴。
中国房地产报:从北京赛题176个作品中脱颖而出,请介绍一下你们获奖作品有哪些亮点?
赵钿:我们项目的名称是《相适·相望——面向全生命期改善刚需的和谐住区》,是仲总(仲继寿)取的,“相适”的意思指住宅户型内部空间可变,适应全生命期生活的需要;“相望”则是希望促进居民交往,形成邻里相望的效果。
这个项目延续地方文化脉络,依托生态休闲廊与景观节点,创新城市一体化开放街区设计,将生活配套轴线对城市开放,为城市和街区注入活力,同时结合城市配套进行社区服务设施一体化设计。
住宅底部首层架空,串联“健康型、服务型、体验型”三条街区生活轴,利用下沉庭院连通交往核心区,打破楼栋之间、街区之间的隔阂,在城市和住区之间连通起社区内外的配套服务设施,激发住区活力;在社区内打造“共享邻里中心”,促进居民交往,创建和谐社区。
我们这个作品最满意的点有2个:一是设计方案有很多创新,以“塑造可变生活空间”为亮点,针对不同群体开发了“二人世界”“家带萌娃”“三代同堂”“活力长者”四个产品类型,内部没有剪力墙承重柱的约束,创造了灵活可变的布局设计;二是我们还有很强的技术来支撑落地,无论是结构、机电、内装还是其他方面都可以在后续“真建“过程中快速落地。
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